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                      Novo livro sobre estrutura de times
                      25 de agosto, 2026

                      Hacks para ajudar na jornada de transformação digital

                      2 de setembro, 2026

                      Este artigo é um trecho do livro “Transformação digital e cultura de produto: Como colocar a tecnologia no centro da estratégia da sua empresa“.

                      Criar e manter uma cultura de produto digital pode ser um grande desafio. Estamos falando de mudança de comportamento, de mudar a forma como as pessoas reagem e respondem a determinadas situações. Pode haver resistência por receio de mudança ou mesmo por receio de perda de poder; pode haver descrença por já ter havido tentativas anteriores que não foram bem-sucedidas. Além disso, pessoas com pouca experiência em trabalhar com times de desenvolvimento de produto costumam utilizar uma forma de trabalhar e interagir com esses times que pode não ser a mais produtiva e eficiente.

                      Por esse motivo, acabei desenvolvendo ao longo da minha carreira algumas técnicas que chamo de hacks, que são soluções pragmáticas para os problemas do dia a dia de uma transformação digital e que ajudam a criar e reforçar a cultura de produto digital.

                      Hack 1: Começar pequeno

                      É bastante comum empresas, principalmente de grande porte, definirem a transformação digital como prioridade e começarem então um grande projeto, muitas vezes liderado por alguma dessas grandes empresas de consultoria como BCG, McKinsey ou Accenture, que pode levar muitos meses e custar bastante dinheiro, com o risco de talvez não levar a sua empresa aonde você queria. Por outro lado, pode haver pessoas na sua empresa que são mais resistentes à mudança, resistência esta causada por receio de aprender algo novo, de perder poder ou por algum outro motivo.

                      Como vimos no capítulo Entregas rápidas e frequentes, uma das razões para buscarmos entregar algo de valor o mais rápido para o nosso cliente é para termos o feedback sobre se estamos indo no caminho certo e, se por algum motivo não estivermos, fazer logo os ajustes. O mesmo vale para a jornada de transformação digital: devemos começar pequeno para termos algum resultado rápido e, assim, vermos se estamos na direção correta. Começar com um pequeno time — um squad com uma pessoa product manager, uma designer e algumas engenheiras, por exemplo — e deixá-lo rodando algum tempo seguindo os quatro princípios que vimos na Parte 2, entender como está progredindo e, aí sim, aumentar o escopo, trazendo mais pessoas para a mudança — até porque pode acontecer de algumas pessoas não se adaptarem à mudança.

                      Na Locaweb, em 2007 começamos a aprender sobre metodologias e cultura ágil. Percebemos que aquela forma de trabalho poderia fazer bastante sentido para nós, então adotar em um de nossos times. Aprendemos, adaptamos e depois passamos para mais times dentro da empresa. Foi a forma que encontramos para quebrar algumas resistências no time. Mesmo assim, acabamos perdendo algumas pessoas que não se adaptaram à nova forma de trabalho.

                      Ao começar pequeno, temos a oportunidade de experimentar com algo novo antes de nos comprometermos completamente com a mudança. É uma forma de minimizar a resistência.resolvemos.

                      Semana que vem veremos o segundo hack, a terminologia alfa, beta e go-live.

                      Transformação digital e cultura de produto

                      Esse artigo é mais um trecho do meu livro mais recente “Transformação digital e cultura de produto: Como colocar a tecnologia no centro da estratégia da sua empresa“, que vou também disponibilizar aqui no blog. Até o momento, já publiquei por aqui:

                      • Sobre o livro
                      • Parte 1: Conceitos
                        • Capítulo 1: A tal da transformação digital – Projeto e Produto
                        • Capítulo 2: Incerteza e transformação digital
                        • Capítulo 3: Tipo de empresa
                        • Capítulo 4: Tipo de empresa x maturidade digital
                        • Capítulo 5: Modelos de negócio
                        • Capítulo 6: Cultura ágil, digital e de produto
                      • Parte 2: Princípios
                        • Capítulo 7: Entregas rápidas e frequentes – Medindo e gerenciando a produtividade – Estudo de caso: Grupo Dasa – Estudo de caso: Itaú Unibanco
                        • Capítulo 8: Foco no problema – O Famoso Discovery de Produto – Por que o modelo “negócios demanda → tecnologia implementa” não funciona? – Estudo de Caso: Magazine Luiza
                        • Capítulo 9: Entrega de resultado – Time Terceirizado ou Time Interno? – Estudo de Caso: Centauro
                        • Capítulo 10: Mentalidade de ecossistema
                      • Parte 3: Ferramentas
                        • Capítulo 11: Visão de Produto – Exemplos de visão de produto
                        • Capítulo 12: Estratégia de Produto
                        • Capítulo 13: Estrutura de time – Como estruturar times de desenvolvimento de produto mais eficazes – Times estruturais – Planilha de estrutura de time – Downsizing e layoffs – CTO + CPO – Internacionalização – Time terceirizado – Modelo de Tuckman – Dependência entre times – Devemos ter uma equipe de inovação dedicada? – Devemos ter uma equipe dedicada à correção de bugs? – Unidades de negócio – Por que bonificação individual não funciona em times de produto – O que faz um grupo de pessoas se comportar como um time?
                        • Capítulo 14: OKRs e periodicidade – Métricas perversas, métricas causa e métricas efeito – Da visão aos OKRs: time, iniciativas e os tipos de métrica que importam – OKRs, bônus financeiro e como escalar para times grandes
                        • Capítulo 15: Medindo a maturidade digital
                        • Capítulo 16: Hacks para ajudar na jornada de transformação digital – Hack 1: Começar pequeno

                      Ouça mais clientes, com menos esforço

                      Num mundo onde a IA nivela a execução, o conhecimento profundo da sua cliente é o único ativo que o concorrente não consegue copiar. A ReveLumi foi criada exatamente para isso. Conheça em revelumi.com.

                      Treinamento e consultoria em gestão de produtos

                      Ajudo empresas e lideranças (CPOs, heads de produto, CTOs, CEOs, tech founders e heads de transformação digital) a conectar negócios e tecnologia por meio de treinamentos e consultoria focados em gestão de produtos e transformação digital.

                      Podcast da Gyaco

                      Na Gyaco, acreditamos no poder das conversas para promover reflexão e aprendizado. Por isso, temos o podcast Produto em Pauta, com episódios toda quinta-feira.

                      A série principal é Mentorias: conversas com profissionais de produto, partindo da ideia de que as perguntas de uma pessoa muitas vezes são as perguntas de muitas outras. Exploramos desafios concretos e transformamos experiência em aprendizados práticos que você pode aplicar no seu próprio contexto.

                      Disponível no YouTube e no Spotify. Gravado em português e, no YouTube, com legendas em inglês.

                      Quer se aprofundar na gestão de produtos?

                      Você trabalha com produtos digitais? Quer aumentar as chances de sucesso do seu produto, resolver os problemas das usuárias e atingir os objetivos da empresa? Conheça meus livros, onde compartilho o que aprendi ao longo de mais de 30 anos criando e gerenciando produtos digitais:

                      • Transformação digital e cultura de produto: Como colocar a tecnologia no centro da estratégia de sua empresa
                      • Liderança de produtos digitais: A ciência e a arte da gestão de times de produto.
                      • Gestão de produtos: Como aumentar as chances de sucesso do seu software.
                      • Guia da Startup: Como startups e empresas estabelecidas podem criar produtos de software rentáveis.

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